Square Enix 发布了到 2024 年 12 月 31 日的九个月财政收益,陈述称其移动和 PC 浏览器子部分的净销售额下降,并归因于“现有游戏的疲软”。
此外,公司的数字文娱收入(包含电子游戏事务)也呈现下降,公司将其归咎于本年新游戏销量低于上一年的《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:漆黑王子》。
虽然数字文娱部分的全体净销售额下降,但 Square Enix 的高清游戏部分的盈余与上一年同期比较增长了 70.3%,到达 46 亿日元。公司将此归因于“较低的开发本钱摊销和广告费用”,以及 2024 年 11 月推出的《勇者斗恶龙 3 HD-2D重制版》的销量“超出开始的预期”。
凭借 2024 年 7 月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司 MMO 子部分净销售额增长了 26.4%,到达 440 亿日元。
虽然公司于 11 月推出了解谜 RPG 手游《Emberstoria》,但由于“现有游戏的疲软”,移动和 PC 子部分的盈余与上一年同期比较一会儿就下降 58.5%,至 56 亿日元。



